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네트워크는 어렵다? 아니! 한드림넷을 만나면 즐겁다! 오늘은 15장으로 끝내는 네트워크 기초 다지기, Network is Fun! 22번째 주제는 FTP(File Transport Protocol)입니다. 네트워크는 어렵다? 아니! 한드림넷을 만나면 즐겁다! 10장으로 끝내는 네트워크 기초 다지기, Network is Fun! 22번째 주제는 FTP(File Transport Protocol)입니다. FTP란 File Transfer Protocol의 약자이며, 표준 파일 전송 프로토콜로 사용자의 시스템과 원격 시스템간에 파일을 송수신하는 기능입니다. 특히 대량의 파일을 네트워크를 통해 주고 받을 때는 파일 전송 전용 서비스인 FTP를 사용하면 파일을 빠른 속도로 한꺼번에 주고 받을 수 있습니다. FTP..
네트워크는 어렵다? 아니! 한드림넷을 만나면 즐겁다! 오늘은 15장으로 끝내는 네트워크 기초 다지기, Network is Fun! 21번째 주제는 ICMP(Internet Control Message Protocol)입니다. 네트워크는 어렵다? 아니! 한드림넷을 만나면 즐겁다! 오늘은 15장으로 끝내는 네트워크 기초 다지기, Network is Fun! 21번째 주제는 ICMP(Internet Control Message Protocol)입니다. TCP/IP의 Internet 계층을 구성하는 요소로는 크게 3가지인 IP, Routing Table, ICMP가 있습니다. 이중에서 오늘의 주제인 ICMP는 패킷 전송에서 발생한 각종 오류를 보고하기 위해 사용하는 프로토콜입니다. 네트워크에 장애가 발생하여 통..
네트워크는 어렵다? 아니! 한드림넷을 만나면 즐겁다! 10장으로 끝내는 네트워크 기초 다지기, Network is Fun! 20번째 주제는 NTP(Network Time Protocol)입니다. 네트워크는 어렵다? 아니! 한드림넷을 만나면 즐겁다! 10장으로 끝내는 네트워크 기초 다지기, Network is Fun! 20번째 주제는 NTP(Network Time Protocol)입니다. 장비에 장애가 발생한 경우, Log를 통해 원인을 찾고 분석하게 됩니다. (19번째 Syslog편 참고!) 특히 장애가 발생했을 때, Log 정보 중에서 '시간'은 가장 중요한 정보입니다. 만약 장애가 발생했을 때 장비의 시간이 맞지 않으면 발생한 현상을 시간대별로 나열할 수 없고, 정보를 정리할 수도 없습니다. 이러한 ..
네트워크는 어렵다? 아니! 한드림넷을 만나면 즐겁다! 10장으로 끝내는 네트워크 기초 다지기, Network is Fun! 열아홉번째 주제는 Syslog Server입니다. 네트워크는 어렵다? 아니! 한드림넷을 만나면 즐겁다! 10장으로 끝내는 네트워크 기초 다지기, Network is Fun! 열아홉번째 주제는 Syslog Server입니다. 서버나 네트워크 기기들은 자신의 수행 과정과 결과를 알리기 위해서 Log를 남깁니다. 특히 서비스에 트러블이 발생했을 때, 가장 먼저 확인해야 하는 정보가 바로 서버나 네트워크 기기의 Log입니다. Log를 확인함으로써 ‘언제 어떤 기기에 어떤 문제가 발생했는지’에 대해 정리할 수 있습니다. 이러한 Log를 수집하는 서버가 바로 Syslog 서버입니다. Syslo..
네트워크는 어렵다? 아니! 한드림넷을 만나면 즐겁다! 10장으로 끝내는 네트워크 기초 다지기, Network is Fun! 열여덟번째 주제는 DNS입니다. 네트워크는 어렵다? 아니! 한드림넷을 만나면 즐겁다! 10장으로 끝내는 네트워크 기초 다지기, Network is Fun! 열여덟번째 주제는 Domain Name System(DNS)입니다. 인터넷에서는 컴퓨터를 식별하기 위해 IP 주소를 사용하며, 이 IP 주소는 숫자로 이루어져 있습니다. 하지만 컴퓨터가 표현하는 숫자는 복잡하기 때문에 IP 주소만으로는 무엇에 사용되고 있는지 알 수가 없습니다. 또한, 사용자가 IP 주소를 외워서 기억하기 어렵고 번거롭습니다. 때문에 인터넷을 사용할 때 꼭 필요한 것은 무엇?! 바로 바로~ 인터넷 주소! 또 다른 ..
네트워크는 어렵다? 아니! 한드림넷을 만나면 즐겁다! 10장으로 끝내는 네트워크 기초 다지기, Network is Fun! 열일곱번째 주제는 SNMP입니다. Network is Fun! SNMP(Simple Network Management Protocol) SNMP란 Simple Network Management Protocol의 약자로 네트워크 장비들로부터 필요한 정보를 가져와 장비 상태를 모니터링하고, 네트워크 장비의 전체 상황을 감시하는 네트워크 관리 프로토콜입니다. SNMP는 TCP/IP 계층 중 응용 계층에서 이용되는 프로토콜입니다. 이러한 SNMP는 어떠한 배경으로 등장하게 되었을까요? SNMP가 등장하기 이전에 일반적으로 사용되는 네트워크 관리는 ICMP(Internet Control Me..
네트워크는 어렵다? 아니! 한드림넷을 만나면 즐겁다! 10장으로 끝내는 네트워크 기초 다지기, Network is Fun! 열여섯번째 주제는 DHCP입니다. Network is Fun! DHCP(Dynamic Host Configuration 오늘은 우리의 오래 전 기억을 되살려서 퀴즈를 내보도록 하겠습니다! ★문제: 네트워크에 연결된 모든 기계가 서로 통신을 하기 위해 꼭 가지고 있어야 하는 것은?★ 과연 정답은! 두구두구두구두구~ 정답은 바로 IP 주소입니다. IP 주소에 대해 좀 더 자세히 알고 싶으신 분은 3장에 있는 MAC & IP 주소를 참고해주세요^.^ IP 주소는 네트워크에 소속되어 있는 모든 장비에 할당할 수가 있는데요. 할당 방법은 정적 할당과 동적 할당 2가지로 나뉘어집니다. 먼저 정..
네트워크는 어렵다? 아니! 한드림넷을 만나면 즐겁다! 10장으로 끝내는 네트워크 기초 다지기, Network is Fun! 열다섯번째 주제는 Routing Protocol입니다. Network is Fun! Routing Protocol 라우팅이란! 자신이 속하지 않은 외부 네트워크와 통신할 때 발생되는 패킷을 목적지까지 가장 빠르고 효율적인 길로 경로를 설정해주는 것을 뜻합니다. 이러한 기능을 라우터 장비가 수행하며 라우팅은 OSI 7계층 중 3계층인 네트워크 계층에 해당됩니다. 즉 라우팅은 가야 되는 방향을 설정해주는 네트워크 네비게이터! 라우터는 가장 좋은 경로를 결정하기 위해 모든 경로에 대한 정보를 라우팅 테이블에 저장하고 관리합니다. 이러한 라우팅 테이블을 생성, 유지, 전달하는 프로토콜을 라..
네트워크는 어렵다? 아니! 한드림넷을 만나면 즐겁다! 10장으로 끝내는 네트워크 기초 다지기, Network is Fun! 열네번째 주제는 PoE입니다. Network is Fun! Power over Ethernet(PoE) 오늘은 전산실에 방문해보았어요. 온갖 장비들과 케이블이 뒤얽혀 혼돈의 카오스를 목격할 수 있는 곳이죠. 이 복잡한 광경을 보고 있자니 멍팀장의 고민은 더욱 심각해졌는데요. 주차장에 새 카메라를 설치해야 하기 때문이죠. 수십대에 카메라에 네트워크선과 전원선을 연결할 생각을 하니까 머리가 지끈지끈 그 때 들려온 댕대리의 한 마디! "멍팀장님, PoE 장비를 도입하시는 건 어떠세요?" PoE란 Power over Ehternet의 약자로, 인터넷 케이블 하나로 데이터와 전원을 동시에 전..
네트워크는 어렵다? 아니! 한드림넷을 만나면 즐겁다!10장으로 끝내는 네트워크 기초 다지기, Network is Fun! 열세번째 주제는 LAN/MAN/WAN입니다.Network is Fun! LAN/MAN/WAN오늘은 네트워크를 크기별로 분류해보겠습니다.우선 비교적 가까운 거리에 위치한 소수의 장치들을 연결한 네트워크인 LAN(Local Area Network)입니다. 사무실, 집 등의 네트워크가 여기에 해당하죠. LAN은 그 범위가 작기 때문에 네트워크의 모든 호스트가 전송 데이터를 수신하는 브로드캐스팅 방식이 사용됩니다. 그 중 버스형과 링형의 구성형태를 알아보겠습니다. 버스형은 하나의 통신회선에 장치들이 연결되 있는데요. 각 호스트에는 서로를 구별하는 호스트 주소가 있습니다. 전송되는 데이터에는 ..